terça-feira, 31 de janeiro de 2023

Airsoft Surgeon ADT Metal Man Sniper Rifle - Grey

Marca: Airsoft Surgeon
Código do Produto: AS-SP-025
Hop-Up: Ajustável
Peso: 4,730 g
Comprimento: 1,070 mm
Capacidade: 28 bb's
Potência: 400 fps
Fonte de Energia: Green Gas / Top Gas
Blowback: Não
Modo de Tiro: Semi-automático

Airsoft Surgeon has stepped out of the IPSC Pistols world and has created another masterpiece! Airsoft Surgeon's ADT Metal Man Sniper Rifle and when I say custom, I mean that there was no way to put most of these parts together by hand. It requires very technical machine work to put all the external and internal parts together.
 
Let's talk about its aesthetics first considering it's beauty is what catches your attention. It has a Tanaka M700 Body Kit which was was designed from Remington 700 ADT 300. The ADT 300 chassis brings the Remington 700 to the next level in versatility and modularity. The chassis is CNC Aluminium and anodized for an aesthetically pleasing finish. The drop-in chassis serves as a base to which the operator can add tactical components according to the desired functionality but it already has so much that is there really any need? We'll see.
 
On the Chassis is a 18 inch Top Rail which functions as a rail raiser for scopes and red dot sights giving you a unique SPR look. Who needs more accessories when you already have 8-32x50E-SF Scope up there which already makes it look oh-so-beautiful. What you'll find here that you won't on other Airsoft Surgeon sniper rifles is the suppressor it comes with. It doesn't do anything but it certainly is aesthetically pleasing.
 
At the back, resting against your shoulder is a 6 point collapsible stock which is impact and shatter resistant, very lightweight and can withstand any temperatures and scenarios. The ergonomic pistol grip is very comfortable to hold. Right in front of that is the Metallic 28 Round magazine with a Magpul 7.62 attached to it making it much easier to pull it out when it comes to reloading!
 
Internally, it has a PDI 6.01 Inner Barrel with a RA Tech Hop Up Unit encased in a Creation steel hop up chamber for the Tanaka series so if you want accuracy, this will give you accuracy. If you are trigger happy then you have to be very careful as the ADT Metal Man has a custom hair trigger which is INCREDIBLY sensitive so make sure you only put your finger there when you know you want to shoot!
 
Since it is a Gas Sniper Rifle, pulling the bolt back and pushing it forward is very smooth and incredibly easy. It's grouping is immaculate as ranges of 30 meters within  1 inch grouping and its more silent than you think. No one will know where you are if you're hidden well. I'm not sure how often you would bring this into a game as you may think it's too precious to take it off the wall, but if you do, you'll have a very enjoyable time! 
 






 

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sábado, 24 de novembro de 2018

Outros Controlos de Iluminação

Palas.
Imagem cortesia de Smith-Victor
Existe uma variedade de dispositivos usados para direccionar ou controlar a iluminação de estúdio, que podem ser adquiridos ou improvisados. Na maioria dos casos, os acessórios são desenhados especificamente para uma marca, e nem sempre estes são compatíveis com outras marcas. Normalmente, quanto mais popular for a marca, mais acessórios são disponibilizados para os seus produtos.
• As cabeças zoom permitem ajustar a largura do feixe de luz.
• As palas são placas ajustáveis de metal preto que controlam a largura do feixe de luz.
Cone.
Imagem cortesia de Smith-Victor
É possível posicioná-las de forma a evitar que a luz chegue a pontos onde não é desejada. Quando uma luz está apontada para a câmara, pode-se ajustar uma das palas para prevenir o aparecimento de reflexos indesejados (flare).
• Os cones são montados nas cabeças de flash para estreitar o feixe de luz e direccioná-lo para o objecto, não afectando as áreas circundantes.
• As gelatinas são filtros coloridos que podem ser colocados à frente da cabeça de flash para alterar a cor da luz projectada. Para obter o máximo efeito, ajuste o balanço de brancos da câmara para o tipo de luz utilizada antes de montar o filtro. Para montar as gelatinas, são usados suportes que se prendem à parte frontal da cabeça do flash.
Ecrãs de tela.
Imagem cortesia de Smith‑Victor
• Os ecrãs de tela são utilizados para reduzir a potência da luz, sem afectar a temperatura de cor. Podem ser empilhados para obter variações de intensidade de luz.
• As lentes Fresnel são utilizadas para fazer convergir o feixe de luz.
• Os ecrãs difusores feitos de plástico, papel ou tecido translúcido, são colocados à frente de uma fonte de luz para suavizá-la.
• As grelhas de favos tornam fazem com que a luz adquira um efeito mais direccionado e menos difuso. Os raios de luz obtidos com este dispositivo são mais paralelos e não suavizam as sombras nem os contrastes, como acontece com a maioria dos difusores.
Grelha de favos.
Imagem cortesia de Smith-Victor
• Os gobos ou bandeiras são painéis colocados entre a fonte de luz e o objecto. Estes bloqueiam a luz recebida pela objectiva ou por certas partes da cena, ou criam padrões de sombras no plano de fundo ou no objecto. Uma forma de os utilizar é posicioná-los entre a luz e a parte mais iluminada do objecto para reduzir o contraste e eliminar reflexos.


Gelatinas (Snappies).
Imagem cortesia de Smith-Victor



Ecrã difusor.
Imagem cortesia de Smith-Victor

quarta-feira, 19 de setembro de 2018

Cortar um tronco na vertical (ou abater uma árvore)

A técnica apenas precisa de duas zonas de golpe: a primeira de um lado, e a segunda do lado oposto e mais em cima. Esta técnica aplica-se tanto para um ramo, como para um tronco, como para uma árvore. No caso de uma árvore, esta cairá para o lado da primeira zona de golpe.


Para cortar uma vara verde, seguras pela parte de cima para a vergar. Os golpes devem ser dados com inclinação de 60º e não perpendicularmente à vara. Vergar a vara aumenta o efeito de corte do machado.





segunda-feira, 17 de setembro de 2018

Umarex Walther PPQ M2 Navy DX Pistol - BK


Marca: Umarex
Código do Produto: SA3-PPQN-BK02
Hop-Up: Ajustável
Peso: 760 grs
Comprimento: 382 mm
Capacidade: 22 bb's
Potência: 270 fps
Fonte de energia: Green Gas / Top Gas
Blowback: Sim
Modo de tiro: Semi-automática

A Walther PPQ M2 6mm é a última revelação da Umarex na série PP. ´#E maior do encontra anteriormente nesta série, mas continua a ser compacta e com um coice razoável.

A versão Navy DX vem com uma rosca de 14mm e um silenciador para montar lá. Esta é uma combinação bastante elegante.

Com a corrediça em metal e o corpo em polímero, não pesa muito de todo. A maior parte do peso vem do carregador que armazena 22 bb's e pode armazenar gás suficiente para disparar 40 bb's. Ela usa o cão para disparar mas você não o vê atrás.

O punho tem um aspecto um pouco esquelético que é confortável segurar com ambas as mãos, mas se usar luvas, existem tantos serrilhados que se empunha bastante bem na mesma. Existem alguns serrilhados na corrediça também pelo que quem tem o seu método de puxar a corrediça atrás pode fazê-lo à sua maneira.

É totalmente licenciada pelo que verá marcas como se fosse uma versão real, o que é bastante interessante. Nenhuma destas réplicas de bb's de 6mm actualmente diz 9mmx19 e muitas outras marcas realísticas.

Como ela dispara? Dispara como uma pistola standard GBB. Dado que quase toda em polímero e a corrediça não parece ser feita em metal, apesar de o ser, via ouvir um som 'clack clack' que não é o mais apelativo mas o coice vai surpreendê-lo. Quando dispara, vai pensar que consegue sentir o gás acabando enquanto dispara o carregador inteiro mas vai sentir o mesmo o tempo todo pelo que é um grande bónus. Mesmo quando faz tiro rápido, vai senti-lo consistente o tempo todo!

Achamos que é uma grande adição à família PP e será definitivamente uma arma de apoio adequada para jogar!






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sábado, 8 de setembro de 2018

Utilizar Difusores

As estruturas de telas são baratas e podem ser encontradas em qualquer loja de artigos de belas artes, assim como as folhas de papel vegetal do mesmo tamanho.
Difusor de tecido montado num suporte.
A Lastolite fabrica a Ezybox, uma caixa de luz desmontável e de fácil arrumação. Imagem cortesia de Bogen Photo Corp.
O exCube permite fotografar pequenos objectos com luz difusa.
Um pequeno difusor pode ser montado numa unidade de flash externo para suavizar a luz.
Uma garrafa de plástico translúcida pode ser um óptimo difusor para fotografar objectos de pequenas dimensões. Basta recortar o gargalo, para colocar a objectiva, e o fundo, para colocar o objecto.
Num estúdio digital, as cabeças de iluminação têm geralmente pequenas lâmpadas posicionadas perto do cenário. Por isso, a menos que o objecto seja muito pequeno, a luz obtida é muito dura. Para suavizar a luz, coloca-se um difusor entre a lâmpada e o objecto. A luz dura proveniente da lâmpada passa pelo reflector, que passa a ser a fonte de luz. Como este é maior do que a lâmpada, e está mais perto do objecto, projecta uma luz que envolve oobjecto e suaviza as sombras. Algumas empresas disponibilizam difusoresque têm o mesmo tamanho que as cabeças de flash, mas têm uma superfície translúcida, o que dá a sensação que a luz é suavizada. No entanto, isto não é verdade. O único factor que conta é o tamanho. Um difusor maior que a fonte de luz original suaviza-a, mas se for do mesmo tamanho, apenas diminui a sua intensidade.

As estruturas de telas são montadas sem ferramentas, e é possível aplicar-lhes papel vegetal com fita- cola.
Um difusor pode ser feito utilizando a estrutura de uma tela de pintura, e uma folha de papel vegetal de engenharia, ambos disponíveis em qualquer loja de artigos de belas-artes. As estruturas para telas são muito úteis porque podem ser adquiridas desmontadas, aos pares, e depois montadas em diversos tamanhos. Estes difusores podem parecer simples, mas são usados até por profissionais.

Uma caixa de luz de grandes dimensões proporciona uma iluminação muito suave. Imagem cortesia de Smith-Victor.

quinta-feira, 6 de setembro de 2018

Nvidia Riva TnT 2 Ultra


Novamente, houve uma pequena melhora no processo de fabricação, que resultou em um chip capaz de trabalhar a frequências ligeiramente superiores. Enquanto o TnT 2 “normal” tem 125 MHz como frequência recomendada e o TnT 2 Pro tem seus 143 MHz ideais, o TnT 2 Ultra é capaz de trabalhar frequências um pouco mais altas. Sua frequência “default” é 150 MHz, 20% mais rápido que o TnT 2 e 5% mais rápido que o TnT 2 Pro.

Para acompanhar o aumento da frequência do chipset, também houve um pequeno aumento na frequência de operação das memórias, que no TnT 2 Ultra operam a 170 MHz. Veja que os chips de memória são escolhidos pelo fabricante da placa, a Nvidia vende apenas o chipset. Isto significa que apesar de todas as placas TnT 2 Ultra usarem o mesmo chipset, não trazem necessariamente os mesmos chips de memória. Isso explica por que algumas placas permitem overclock na frequência da memória e outras não.

Desempenho



in Manual de Hardware Completo
de Carlos E Marimoto



quarta-feira, 5 de setembro de 2018

Utilização do Machado

O Escuteiro sabe usar o machado e a machada correctamente.

A machada, usada só com uma mão, requer mais pontaria do que força. De facto, os golpes com a machada são dados pausadamente, calculando sempre o local do golpe, e sem excesso de força.  Uma machada não se pega com as duas mãos desferindo fortíssimos golpes no alvo. Este é um gesto típico dos pata-tenras. 

O machado, apesar de ser pegado com 2 mãos, usa-se também pausadamente, sem força excessiva e apostando sempre na pontaria.

A machada, por poder ser usada apenas com uma mão, deve ser pegada pela «pega», na ponta do cabo, e não a meio do cabo. 

Tem-se melhor balanço, e é preciso fazer-se menos força.

Sempre que se começa a usar um machado, deve-se verificar o seguinte: 
1- se a cunha está bem fixa; mergulhar o machado em água faz inchar a madeira e assim garantir melhor a fixação do cabo na lâmina; 
2- se não há ninguém à volta que possa ser atingida por um golpe; 

Para cortar um ramo, nunca o devemos fazer em cima da terra, pois a lâmina acabará sempre por se enterrar no solo, estragando o fio. Deve-se sempre apoiar o ramo em cima de um cepo mais grosso. 

O ponto onde vamos cortar deve estar bem apoiado e o mais fixo possível. 

Nunca se deve desferir golpes com o machado sobre um ponto do ramo que esteja sem apoio, pois o efeito será muito pouco e o ramo ao vibrar pode fazer com que o machado salte e atinja o utilizador. 

A inclinação do machado é importantíssima para os efeitos dos golpes. Nunca se devem dar os golpes com a lâmina num ângulo de 90º, ou seja, na vertical. Deve-se inclinar sempre o machado para fazer aproximadamente um ângulo de 60º.  


Os golpes devem ser alternados, ora inclinado para a esquerda ora para a direita. 

O machado nunca deve ser usado como martelo, pois não foi para isso que foi feito. 

Para limpar ou desbastar um ramo ou tronco, começa-se pelo início (parte mais grossa) e vai-se avançando em direcção à ponta, no sentido de crescimento da árvore. Se os golpes forem dados no sentido contrário, acabará por rachar o tronco.