Não vamos insistir na importância de um tema de Acampamento para os grupos etários 7-8 anos, 9-11 anos e 11-14 anos. Para estes jovens, o acampamento é, com efeito, um grande jogo cujo interesse é fortemente realçado pelo recurso ao imaginário. E é normal que sejam os próprios jovens a escolherem esse tema e participem intimamente na sua aplicação. Todavia, a equipa de educadores adultos deve estar consciente do alcance de um tema e das suas possibilidades concretas de aplicação.
A escolha do tema, algum tempo antes do acampamento, vai determinar todo o clima da preparação. É um estímulo que apela à imaginação das crianças/jovens, é a promessa de uma bela aventura, é o princípio de um período de espera febril. Evidentemente, as crianças/jovens terão tendência a propor temas que façam referência às tendências da moda, o que não é forçosamente incompatível com os valores escutistas. Em todo o caso, o tema escolhido deve evocar algo preciso para as crianças/jovens, permitir-lhes sonhar, estimular a criatividade. Para alcançar este resultado, é possível que os adultos tenham que fazer um certo trabalho de sensibilização prévia.
Escolher um tema, é também comprometer-se na elaboração de um cenário, de uma mística. É preciso inserir no tema as actividades que permitirão às crianças/jovens agarrarem-se melhor ao jogo. Por exemplo, não são suficientes os trajes, um mastro totem e um tipi para se fazer um acampamento índio interessante; é preciso também uma história atraente à qual serão integradas festas, jogos, desportos, cerimónias, trocas, etc.
A escolha de um tema deve ter em conta alguns factores:
A escolha do tema, algum tempo antes do acampamento, vai determinar todo o clima da preparação. É um estímulo que apela à imaginação das crianças/jovens, é a promessa de uma bela aventura, é o princípio de um período de espera febril. Evidentemente, as crianças/jovens terão tendência a propor temas que façam referência às tendências da moda, o que não é forçosamente incompatível com os valores escutistas. Em todo o caso, o tema escolhido deve evocar algo preciso para as crianças/jovens, permitir-lhes sonhar, estimular a criatividade. Para alcançar este resultado, é possível que os adultos tenham que fazer um certo trabalho de sensibilização prévia.
Escolher um tema, é também comprometer-se na elaboração de um cenário, de uma mística. É preciso inserir no tema as actividades que permitirão às crianças/jovens agarrarem-se melhor ao jogo. Por exemplo, não são suficientes os trajes, um mastro totem e um tipi para se fazer um acampamento índio interessante; é preciso também uma história atraente à qual serão integradas festas, jogos, desportos, cerimónias, trocas, etc.
A escolha de um tema deve ter em conta alguns factores:
- o tema deve estar em conformidade com os valores do escutismo. Não se atenderão temas que abram caminho à violência ou à vulgaridade. Coloquemos a questão: “este tema pode ser apresentado aos pais ou às autoridades do Movimento, sem causar sobressaltos?”
- o tema deve ser adequado ao conjunto dos jovens. Um tema já utilizado em anos precedentes pode revelar-se aborrecido e desinteressante pelos mais velhos.
- o tema deve permitir a integração de actividades variadas e coadunar-se bem com o enquadramento da vida comunitária ao ar livre.
- o tema deve poder ser explorado facilmente: encontrar-se documentação de consulta para se fazerem os trajes, construir objectos característicos, encontrar nomes, imaginar actividades.
Verão
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Astérix
Bíblia
Cavaleiros
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Exploradores
Extraterrestres
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Ilha do tesouro
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Mosqueteiros
Perdidos no Espaço
Pré-história
Robin dos Bosques
Romanos
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Volta ao mundo em 7 dias
Ulisses (Odisseia)
Viagem no tempo
Inverno
À descoberta
Conquista do Pólo
Os esquimós
Jogos olímpicos de Inverno
Operação pinguim
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Conquista do Pólo
Os esquimós
Jogos olímpicos de Inverno
Operação pinguim
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